2017-01-01から1年間の記事一覧
Xcode コーディング中にビルドが走る原因と停止方法 現象 Storyboardを使用しコーディングをしていると、コードを編集するたびにビルドが走ってしまい、動作が重くなることがあります。 原因 その原因は@IBDesignableを使用し、StoryboardにViewの内容を反映…
Androidのライブラリモジュール(AAR)を作成する手順をサンプルを交えて説明します。 AARはJARと異なり、Androidリソースやマニフェストファイルを含めることができます。 今回は、サンプルとして動画ランダムに再生される動画広告ライブラリのようなものを作…
ログの内容が実行画面でも見たいと思い、ScrollViewにログを表示し、自動でスクロールされるようにしました。 1. ScrollViewの作成 Hierarchyビューの Create -> UI -> Scroll View を選択してください。 2. ContentにTextとContent Size Filterの追加 Scrol…
簡単な動作確認をするのに Button はとても便利です。Android, iOSでもそのまま動作します。 ButtonのOnClickイベントを検知して、文字を変える方法を紹介します。 1. Buttonオブジェクトの作成 1. HierarchyビューのCreate -> UI -> Buttonを選択します。 2…
前回は、UnityにAdMobを組み込み、バナーを表示する方法を紹介しました。 www.kurisankaku.xyz 今回は、AdMobのメディエーションとして「Unity Ads」を組み込む手順を紹介します。 1. Unity Ads のプロジェクト作成 Unity Adsのダッシュボード よりプロジェ…
.xcworkspaceが生成されない 下記のような状態の場合は、.xcworkspaceは生成されません。 source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' install! 'cocoapods', :integrate_targets => false platform :ios, '7.0' target 'Unity-iPhone' do pod 'Google…
UnityにAdMobを組み込み、表示する手順を書いていきます。 Admobへのアプリ登録 まず、AdMobを使用するためにアプリを登録します。 1. アプリの作成 1.AdMobの管理ページを開き、収益化ページに遷移し、「新しいアプリを収益化」をクリックしてください。 …
Unity Adsを組み込んで、AndroidとiOS上での動作確認を行います。 組み込んで、動作を確認するまでのステップは次のとおりです。 UnityAdsページで、新しいプロジェクトの追加 新しいプロジェクトの追加 Unityへの組み込み AndroidもしくはiOSで実行 この組…
UnityでiOSアプリをビルドする際に、必要な初期設定を行っていきます。 1. Xcodeのインストール Xcodeをインストールしてください。Xcodeのインストール方法はこの記事では記載しません。 AppStoreなどから各環境に合わせてインストールをお願いします。 2. …
UnityでAndroidアプリをビルドする際に、必要な初期設定を行っていきます。 1. Android Studioのインストール Android SDKを使用するために、Android Studioをインストールします。 公式ページからAndroid Studioをインストールしてください。 Android Studi…